蠻力的代價——羽球殺球與肩峰下夾擠症候群(上)

開場:四十年,一個醫師的親身告白

四十年前,我第一次拿起球拍的時候,台灣幾乎沒有什麼「運動醫學」的概念。

學打球,靠的是跟著前輩和老師苦練。發力,靠的是肩膀的蠻力——越猛越好,越快越好。沒有人告訴我,殺球的爆發力應該從腳底蹬地開始,穿過核心,帶動肩關節,最後才傳到拍面。我只是一直揮,一直揮。

三十歲左右,肩膀開始抗議了。

起初是揮拍時的刺痛,後來演變成夜晚側躺壓到肩膀就會醒來。現在回想,那時候的傷,應該就是旋轉肌袖的肌腱慢性損傷。年輕氣盛,沒當一回事,帶著傷又打了好幾年。

一直到四、五十歲,從住院醫師走到主治醫師,臨床上見過太多揮拍運動員的肩傷,才真正明白自己當年在對肩膀做什麼。於是開始改:先啟動核心,讓軀幹轉動帶肩膀,肩膀帶手腕,最後才是球拍擊球。效果確實有,但三十歲留下的傷,已經沒有辦法完全復原了。

這篇文章,想從復健醫師的角度,和你聊聊:殺球這個動作,究竟對肩膀做了什麼?又有什麼辦法,讓你的肩膀陪你多打幾十年?

羽球選手殺球的動態瞬間——肩膀高舉過頂,整個上肢像一張拉滿的弓。
羽球選手殺球的動態瞬間——肩膀高舉過頂,整個上肢像一張拉滿的弓。

一顆殺球揮下去,肩膀承受了什麼

殺球屬於 overhead 運動家族

羽球殺球,和棒球投球、網球發球,屬於同一個運動學家族,統稱 overhead運動——所有需要在肩關節高舉過頂的位置反覆用力的運動。

在引拍後期(late cocking phase),肩關節必須到達約 90 度外展、170 度外旋的極限位置(Nadler et al., 2004),整個上肢像拉滿的弓,蓄積著即將爆發的能量。

這個姿勢本身不是問題。問題在於,當這個動作被重複幾百、幾千次,而動力鏈又沒有正確運作的時候,肩膀就會出事。

肩峰下空間:只有不到一公分的通道

肩峰下空間與旋轉肌袖:喙肩穹頂與肱骨頭之間,不到一公分的狹窄通道。
肩峰下空間與旋轉肌袖:喙肩穹頂與肱骨頭之間,不到一公分的狹窄通道。

在肩關節的頂端,有一個叫做「喙肩穹頂(coracoacromial arch)」的骨性通道,由肩峰前下緣、喙肩韌帶和肩鎖關節共同構成。這個通道和下方肱骨頭之間的空間,不到一公分。

旋轉肌袖中最重要的一條肌腱——棘上肌肌腱,就穿行在這個狹窄的通道裡。

正常情況下,旋轉肌袖的功能之一,是把肱骨頭向心壓縮在肩盂上,讓手臂無論往哪個方向移動,肱骨頭都穩定在應該在的位置。但一旦旋轉肌袖因過度使用而疲勞——尤其是長時間殺球練習之後——這個向心壓縮的能力下滑,肱骨頭便會在三角肌的拉力下逐漸往上漂移,開始夾擠上方的棘上肌腱和肩峰下滑囊。

這就是肩峰下夾擠症候群(subacromial impingement syndrome)最初的起點。

為什麼旋轉肌袖特別容易受傷?血液供應的先天限制

棘上肌腱的「臨界區」——肌肉端與骨骼端血管的分水嶺,血流相對稀少、自我修復困難。
棘上肌腱的「臨界區」——肌肉端與骨骼端血管的分水嶺,血流相對稀少、自我修復困難。

這裡有一個關鍵的解剖學事實,是很多人不知道的。

棘上肌肌腱靠近止端(大結節附近)約 10 毫米的區域,俗稱「臨界區(watershed zone)」,是肌肉端血管與骨骼端血管交接的「分水嶺」地帶。由於兩側血管系統在此匯流,這個區域的血液灌流相對較少,因此也相對脆弱。

當手臂放在身側(內收位置)時,棘上肌肌腱的臨界區處於被壓縮狀態,血液供應會進一步受限;每一次揮拍、每一次殺球,都會對這個區域施加重複性的機械應力(Barr, 2004)。

相對缺血的結果,是這個區域一旦受傷,自我修復的能力非常有限,慢性損傷因此很容易在不知不覺中悄悄累積(Essentials of PM&R: Rotator Cuff Tendinopathy)。這也是為什麼旋轉肌袖損傷往往呈現「慢慢惡化」而非「突然斷掉」的模式——多數患者在就醫時,才驚覺這個傷「已經很久了」。

Neer 的三期分類:你的肩膀現在在哪一階段?

Neer 在 1972 年首次描述肩夾擠症候群,並提出沿用至今的三期病程(Chang, 2004;Rosenthal et al., 2019):

Stage I — 急性期(常見於 25 歲以下)

旋轉肌袖急性發炎、水腫,休息與保守治療通常有效。這個階段若好好處理,基本上可以完全恢復。

Stage II — 纖維化期(好發於 25–40 歲)

反覆發炎演變為肌腱纖維化與肌腱炎,可逆性開始降低,部分患者需要積極介入才能改善。

Stage III — 骨刺與肌腱破裂期(多見於 40 歲以上)

出現骨贅增生、肌腱退化甚至破裂,病程幾乎不可逆,有時需要手術介入。

看著這個分期,我清楚知道自己三十歲的肩傷已是 Stage II。若繼續蠻力揮拍,Stage III 只是時間問題。

Overhead運動員的特殊困境:二次夾擠

一般人的肩夾擠多是「原發性(primary)」——肩峰形態異常或年齡退化使空間狹窄。但對揮拍運動員來說,更常見的是二次夾擠(secondary impingement)(Chang, 2004)。

長期反覆的 overhead 動作,會對盂肱關節的韌帶與關節囊造成微創傷,形成潛在的關節不穩定。這個不穩定讓旋轉肌袖必須持續代償性出力,最終導致過勞。而一旦旋轉肌袖過勞,向心壓縮肱骨頭的能力下滑,肱骨頭就往上漂、往前漂——撞上喙肩穹頂,夾擠隨之而來(Nadler et al., 2004)。

更棘手的是,疼痛會抑制肌肉,讓旋轉肌袖更無力,於是肱骨頭漂移更嚴重,夾擠更厲害——這是一個很難靠「忍耐」自己打破的惡性循環。

內部夾擠:引拍後拉時的另一個隱患

除了肩峰下的「外部夾擠」,overhead運動員還有一個更隱匿的問題:內部夾擠(internal impingement)(Horowitz & Aibinder, 2023)。

在殺球引拍到極限位置時(ABER 姿勢:外展加上最大外旋),肱骨大結節和後上關節盂邊緣之間的空間縮到極小,雙方直接碰撞旋轉肌袖肌腱的關節面側和後方盂唇。

外部夾擠的痛在肩膀前外側,通常在手臂抬到 60–120 度之間最痛(俗稱「疼痛弧」);內部夾擠的痛則在肩膀深處或後方,常常是在引拍拉到最大位置的瞬間,有刺痛或「手臂突然沒力」的感覺。

這兩種夾擠可以同時存在,也讓診斷增加了難度。

肩胛骨:常被忽視的「幕後功臣」

說到 overhead運動員的肩夾擠,有一個結構不能不提:肩胛骨。

研究顯示,在有旋轉肌袖問題的患者中,高達 68% 合併有肩胛骨運動障礙(scapular dyskinesis);盂唇撕裂患者更高達 94%(Horowitz & Aibinder, 2023)。

肩胛骨的功能,是為肱骨頭提供一個穩定而可移動的「停靠平台」。殺球揮拍時,肩胛骨需要適時地向後傾斜(posterior tilt)、向外旋轉(external rotation),讓肩峰下空間保持開放,避免旋轉肌袖被夾擠。

一旦肩胛骨周圍的肌肉——特別是前鋸肌和下斜方肌——無力或協調不足,肩胛骨就會在揮拍過程中前傾、內旋,每一次殺球都在自動縮窄肩峰下空間。夾擠,於是成了結構性的必然。

這也是為什麼,好的復健計畫從來不只是「肩膀」的問題,而是整個肩胛骨動力學的重建。

下一集,我們回到診間和球場:先看兩個我最常用的理學檢查,再談你自己就做得到、能讓肩膀多撐幾十年的三件事。